home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Disc to the Future 2 / Disc to the Future Part II Programmer's Reference (Wayzata Technology)(6013)(1992).bin / MAC / THINKC / 3_0 / JOVE_4 / JOVEDOCS / README.MAC < prev    next >
Text File  |  1988-05-07  |  17KB  |  388 lines

  1. /***************************************************************************
  2.  * This program is Copyright (C) 1986, 1987, 1988 by Jonathan Payne.  JOVE *
  3.  * is provided to you without charge, and with no warranty.  You may give  *
  4.  * away copies of JOVE, including sources, provided that this notice is    *
  5.  * included in all the files.                                              *
  6.  ***************************************************************************/
  7.  
  8. Introduction
  9.  
  10. This file contains a brief description of MacJove, along with
  11. information necessary to make MacJove from the source files.
  12. It is assumed that the reader is familiar with Jove from other
  13. systems, and is somewhat familiar with the Macintosh as well. In
  14. the future there may be a separate user's manual for MacJove: 
  15. for the time being, the reader should refer to the Jove manual
  16. for Unix users.
  17.  
  18. Description
  19.  
  20. MacJove is a direct port of Jove to the Macintosh, with the
  21. overall structure, commands and key bindings left intact. In
  22. addition, elements of the Macintosh user interface - menus,
  23. window controls, and the mouse, have been integrated in a manner
  24. consistent with the overall functioning of Jove.
  25.  
  26. While the integration of these tools into the Jove environment
  27. is consistent and, to most users, familiar, Jove departs in
  28. several places from "Macintosh User Interface Guidelines". Most
  29. notably, the mouse is used to position the point only, not to
  30. drag or select text, and the Jove buffer structure is not
  31. integrated with the clipboard. Also, key bindings conform to
  32. Jove/Emacs tradition, and not to Macintosh guidelines: i.e.
  33. control (command)-N is next-line, not "NewFile". The reason for
  34. these departures is that the majority of MacJove users are likely
  35. to be those already familiar with Jove or other Emacs editors
  36. on other systems, and for these users, consistency between machines
  37. and operating systems is more important than fully exploiting
  38. the features of a single system. There are numerous other text
  39. editors which fully follow the Macintosh User Interface Guidelines.
  40.  
  41. MacJove retains most features of other Joves, but certain commands
  42. cannot be implemented because of the Macintosh operating system.
  43. Thus, there is no way to run a sub-process or a shell in a window,
  44. because there are no shells to run on the Macintosh, and a program
  45. (currently) can only transfer control to another program, not run
  46. a child process. For similar reasons, commands dealing with mail,
  47. with running make, and checking errors, are omitted.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.                       Running MacJove
  52.  
  53. System Requirements
  54.  
  55. MacJove should run without difficulty on any Macintosh Plus, SE, or
  56. Macintosh II, providing that the hierarchical file system (HFS) is used, and
  57. assuming a reasonably current system file is used. An upgraded 512K Mac
  58. (with 128K rom) should also work if there is enough memory.  MacJove was
  59. developed on a Macintosh Plus and Macintosh II running system 4.2 and Finder
  60. 6.0., and has not been fully tested on earlier systems - however, it is
  61. likely that it will run on system 3.2 and later versions. MacJove has been
  62. used to a limited extent with Switcher and under Multifinder. In both cases,
  63. it is important to reserve enough memory for MacJove, as discussed below.
  64.  
  65. MacJove, as compiled from the sources, uses memory as follows:
  66.  
  67.    Program Code     approx 116K
  68.    Static Data      approx  20K
  69.    Tempfile Cache           64K (heap)
  70.                            ____
  71.                            200K total before stack/heap considerations
  72.  
  73. To this must be added stack and heap space. A bare minimum for this is
  74. probably 100K or so, but the usage will vary as buffers are created.  With
  75. Jove, the file itself takes up space only in the tempfile and its cache, but
  76. the buffer structure requires 3 pointers (12 bytes) for each line in the
  77. file. For a reasonable editing session with files totalling, say 10000 to
  78. 20000 lines, this additional space can add up. For this reason, it is
  79. unrealistic to expect to run Jove on a 512K system, unless a very small
  80. system file is used, few, small files are edited each session, and the
  81. tempfile cache is reduced (see cache size under Making Jove). You can
  82. experiment with various memory allocations under Switcher and Multifinder to
  83. see what works with your editing habits (backup your files first!), but a
  84. realistic minimum is 400K - 500K and more is great.
  85.  
  86. When first using MacJove, and if memory space is questionable, SAVE YOUR
  87. FILES FREQUENTLY. If it is necessary to edit many files, it is often better
  88. to exit MacJove and restart once in a while, especially if there is a
  89. question of limited memory.
  90.  
  91. Operation
  92.  
  93.  
  94. Running MacJove is similar to other Macintosh applications, and should be
  95. intuitive. You start up MacJove by either opening, or double-clicking,
  96. the MacJove icon. If you have previously saved files created with MacJove,
  97. double-clicking on them will also start up the program, and the files will
  98. be put into buffers. Several files can be selected simultaneously by this
  99. method. There is no current way to select command-line options with
  100. MacJove, but this may change in the future.
  101.  
  102. The .joverc file, if used, must be present in the same directory as MacJove,
  103. the "home" directory. The help file, "cmds.doc", must also be in this
  104. directory. The tempfile, ".joveXXX", will be placed in whatever directory is
  105. current when the tempfile is first opened - this may or may not be the home
  106. directory, and may change in the future. The recover file, ".jrecXXX" is
  107. placed in the home directory. While this file is created and updated as on
  108. Unix versions of Jove, there is currently no "recover" program for MacJove.
  109. Hopefully, this will be available soon.
  110.  
  111. MacJove can edit any text file on the Macintosh, whether created with
  112. MacJove or another editor. It cannot be used to edit graphics material, and
  113. graphics material cannot be inserted during operation of MacJove. Files
  114. created with MacJove are of type 'TEXT' and of signature 'JV01'. This
  115. signature is being registered with Apple, and may change if necessary. Note
  116. that once MacJove files have been re-edited with another editor, they likely
  117. will have new signatures, and double-clicking on them will start the other
  118. editor, not MacJove.
  119.  
  120. The standard Macintosh keyboard is inadequate for MacJove (and most anything
  121. else), so that it is necessary to change a couple of keys. The "`" key
  122. becomes the ESCAPE key, since it is in the right place for one: to send a
  123. real "'", hold the command key down while typing it. The command key is used
  124. for a control key - unfortunately, the location of it is horrible for such a
  125. purpose. On Macintosh SE and Macintosh II models, a real escape key exists,
  126. and also a real control key. Note, however, that because of a small bug in
  127. the keyboard encoding in MacJove, you cannot directly send a NUL (control-@)
  128. with the control key. Typing command-@ or command-2 will still do this,
  129. however.
  130.  
  131. During operation, you can use the keyboard as you would when running Jove on
  132. any other system. However, many commands also have menu equivalents:  as
  133. long as MacJove is waiting for a command, you can use either the keyboard or
  134. the menus. Once you begin selecting a command with either the menus or the
  135. keyboard, the other is locked out: thus, once you type control-X, MacJove
  136. expects more characters, and will not let you choose menu items.  Also, if
  137. you are prompted for input on the command line, the menus are locked out.
  138. Regardless of how a command is begun, however, only the prompt line (message
  139. line) is used for input: MacJove does not use dialog boxes, except under the
  140. "About Jove" menu selection.
  141.  
  142. Commands listed in the menus are given exactly as their string name in
  143. the command list, for example "write-file". In addition, variables are
  144. listed under the "Set" menu. Variables are grouped by type. Non-boolean
  145. variables are changed on the message line after being selected. Boolean
  146. variables are marked with a check mark if on, and selecting them toggles
  147. the value of the variable.
  148.  
  149. The "Buffer" menu is a special menu, whose action is different than the
  150. others. The first entries on this menu are the major and minor modes of
  151. operation, with those of the current buffer marked with check marks.
  152. Clicking on a major mode will change the major mode of the current buffer to
  153. that mode, while clicking on a minor mode will toggle that mode's status
  154. (on/off) for the current buffer. Beneath this is a list of buffers, one for
  155. each menu item, with the current buffer marked. Clicking on a buffer selects
  156. that as the current buffer, and the active window will change accordingly.
  157.  
  158. Window controls (scroll bars) work as expected, and are simply bound to
  159. the appropriate MacJove command. Occassionally the position of the
  160. scroll bar may appear inaccurate, particularly with a small buffer.
  161.  
  162. Files and directories may be selected in two ways. The default method
  163. is to use the message line to input filenames, and to change directories
  164. using "cd". If the variable "macify" is set, however, filenames and
  165. directories can also be set using the standard file dialogs familiar to
  166. most Mac users. Filename paths are normally given via Unix conventions,
  167. and not Macintosh conventions: i.e. directories are separated with "/"
  168. and not ":". On the Buffer menu, however, filenames are listed with ":"
  169. as the separation character, since "/" cannot be displayed in menu items.
  170. It is not possible to back up directories beyond the volume level, so
  171. there is not true "root". To change volumes (disks), macify must be on,
  172. and the "Drive" selection used.
  173.  
  174. "Macify" only works for those commands which REQUIRE a file operation, such
  175. as "visit-file", "insert-file", "write-file".  Operations which first look
  176. in buffers for files, such as "window-find" and "find-file" never use the
  177. standard file dialogs.
  178.  
  179. For a list of all commands and bindings, click on "About Jove" in the
  180. Apple menu. In the future this may also support the help file.
  181.  
  182.                       Making MacJove
  183.  
  184. System Requirements
  185.  
  186. To make MacJove from the sources, you need a hard disk based Macintosh, at
  187. least 1 mb of ram, and the LightspeedC compiler, version 2.13 or later.
  188. Earlier versions may work but have not been used recently. Allow for the
  189. MacJove files to take up to 1.5 mb of your hard disk. You will need a copy
  190. of the "BinHex" utility, also.
  191.  
  192. Since LightspeedC does not work with a Makefile, none is supplied. In
  193. general, the compiler itself will figure out dependencies for you, within a
  194. "project". Since there are three separate projects to MacJove, you will
  195. still have to keep track of some changes, particularly for the setmaps
  196. project. Also, since LightspeedC only knows of .c and .h dependencies,
  197. you will have to keep track of setmaps.txt and menumaps.txt yourself.
  198.  
  199. Preliminary Steps
  200.  
  201. 0) CREATE A FOLDER (DIRECTORY) FOR JOVE. If I have to tell you how to do
  202. that, don't go any further! Copy the source files - a few aren't needed
  203. by MacJove, but copy them anyway, so you'll have them in one place. You
  204. do not need anything in the "doc" subdirectory to create MacJove (but
  205. you will eventually need cmds.doc, the help file, if you want the
  206. "describe-command" command to work).
  207.  
  208. 1) CREATE THE RESOURCE FILE: There is only one eight-bit file supplied,
  209. "mjove.rsrc". This is a small file which contains the program icon and a
  210. dialog template. This file must have the same name as the MacJove project,
  211. plus extension ".rsrc". The MacJove project (below), has name "mjove", so
  212. this file is "mjove.rsrc".  IF YOU RENAME THE PROJECT YOU MUST RENAME THIS
  213. FILE, ALSO. Using "BinHex", unload the file "mjovers.Hqx" --> "mjove.rsrc".
  214.  
  215. 2) CREATE THE "MJOVELIB" PROJECT: MacJove does not use many of the library
  216. functions. Despite what the LightspeedC manual states, projects are loaded
  217. as a whole: since we need only a few functions, we will build a "library" of
  218. them in the form of a project. Run LightspeedC and create a new project,
  219. and name it "mjovelib". Add the following files, from the Library Sources,
  220. to the project. They all go in the same segment:
  221.  
  222.      onexit.c
  223.      qsort.c
  224.      stddata_ctype.c
  225.      unixexit.c
  226.      unixid.c
  227.      unixmem.c
  228.      unixtime.c
  229.  
  230. 3) EXAMINE THE FILE UNIXTIME.C and make the following correction, if
  231. necessary. The LightspeedC library function "unixtime.c" returns a string
  232. containing the time for what is supposed to be Greenwich Mean Time, instead
  233. of local time. Using the LightspeedC editor, and with the project open,
  234. examine the file, comment out the definition of "GMTzonedif", and add:
  235.  
  236.      #define GMTzonedif 0
  237.  
  238. 4) MAKE THE "MJOVELIB" PROJECT. Keeping the edited "unixtime.c" open,
  239. run "make" on the project - everything will be compiled, with the altered
  240. version of "unixtime.c". You do not have to permanently save the change
  241. to unixtime.c, but if you do not, the next time you run "make" on the
  242. project, it will tell you that it needs recompiling - simply ignore it.
  243. After the mjovelib project is made, close it. You do not have to convert it
  244. to a library - it is okay to leave it as a project.
  245.  
  246. 6) CREATE THE "MSETMAPS" PROJECT. Create a new project, name it "msetmaps",
  247. and add the following files to it:
  248.  
  249.      setmaps.c
  250.      stdio
  251.      strings           (segment 1)
  252.      unix
  253.      unix main.c
  254.      --------
  255.      MacTraps          (segment 2)
  256.  
  257. 7) EDIT THE FILE "TUNE.H". The only thing you should have to do with this
  258. file is to make certain that MAC is defined. Uncomment the following line,
  259. near the beginning of the file
  260.  
  261. Change:
  262.  
  263.   /*#define MAC 1                /* alas, there is no command line for this */
  264.  
  265. to:
  266.  
  267.   #define MAC 1            /* alas, there is no command line for this */
  268.  
  269. You should not change anything else at this point - unless you want to
  270. reduce memory requirements (see "Running MacJove", above). If it is
  271. necessary to reduce the memory requirements, then reduce the number of cache
  272. buffers, NBUF, which is defined near the end of the file (each buffer takes
  273. up 1K of space while MacJove is running).
  274.  
  275.      #ifdef MAC
  276.      #  undef F_COMPLETION        /* can't do it with spaces in filenames */
  277.      #  undef CHDIR
  278.      #  define CHDIR 1
  279.      #  define rindex strrchr
  280.      #  define index strchr
  281.      #  define bzero(s,n) setmem(s,n,0)
  282.      #  define LINT_ARGS
  283.      #  define NBUF 64 <----------reduce this if necessary.
  284.      #  define BUFSIZ 1024
  285.      #endif
  286.  
  287. 8) MAKE THE "MSETMAPS" PROJECT. Then choose "Build Application",and name it
  288. "setmaps". 
  289.  
  290. 9) RUN "SETMAPS" ON THE KEYMAPS.TXT FILE. You can either run "setmaps" from
  291. LightspeedC, before closing the project, or as the standalone application.
  292. When prompted for the "Unix command line", enter:
  293.  
  294.      < keymaps.txt > keymaps.c
  295.  
  296. You will get a few messages from setmaps that it can't find certain
  297. commands. You can ignore these.
  298.  
  299. 10) RUN "SETMAPS" ON THE MENUMAPS.TXT FILE. Just as before, run "setmaps"
  300. and enter the following command line:
  301.  
  302.      < menumaps.txt > menumaps.c
  303.  
  304. You should not get any messages from setmaps. If the "msetmaps" project is
  305. still open, close it.
  306.  
  307. 11) CREATE THE "MJOVE" PROJECT. Create a new project, name it "MJOVE" and
  308. set the Creator (signature) to 'JV01'. Add the following files in the
  309. following segments:
  310.  
  311.      abbrev.c
  312.      argcount.c
  313.      ask.c
  314.      buf.c
  315.      c.c
  316.      case.c        (segment 1)
  317.      ctype.c
  318.      delete.c
  319.      disp.c
  320.      extend.c
  321.      --------
  322.      fmt.c
  323.      fp.c
  324.      funcdefs.c    (segment 2)
  325.      insert.c
  326.      io.c
  327.      jove.c
  328.      keymaps.c
  329.      --------
  330.      mac.c
  331.      macros.c
  332.      marks.c
  333.      menumaps.c    (segment 3)
  334.      misc.c
  335.      move.c
  336.      paragraph.c
  337.      --------
  338.      re.c
  339.      re1.c
  340.      rec.c
  341.      screen.c
  342.      table.c       (segment 4)
  343.      term.c
  344.      util.c
  345.      vars.c
  346.      version.c
  347.      wind.c
  348.      --------
  349.      MacTraps
  350.      mjovelib
  351.      setjmp.Lib    (segment 5)
  352.      storage
  353.      strings
  354.  
  355. 12) MAKE THE MJOVE PROJECT. If you experience any errors, it will most
  356. likely be from #include files not being in the default path - see the
  357. LightspeedC manual on setting up your directories. When you are done,
  358. run the program from the compiler to verify that it is okay, then save it as
  359. "MacJove" using the "Build Application" command.
  360.  
  361. 13) (Optional) CREATE THE HELP FILE, "CMDS.DOC". If you do not have a copy
  362. of "cmds.doc", it must be created using nroff. Assuming you have the Jove
  363. sources on a Unix machine, run "Make doc/cmds.doc" to create this file in
  364. the "doc" subdirectory, then move the file to the Mac. If you obtained the
  365. sources from a non-Unix source, this file may already be supplied. Place the
  366. file in the same directory that MacJove will be in.
  367.  
  368.                       COMMENTS AND QUESTIONS, BUGS
  369.  
  370. This is the first version of MacJove to receive widespread use, and problems
  371. are anticipated. All comments and suggestions are appreciated. Before asking
  372. for help in making MacJove, make sure you understand the above directions,
  373. have followed them closely, and have a good copy of the sources. I will try
  374. to reply to everyone, but have a busy schedule, and cannot guarantee any
  375. time frame of response. I can promise you, however, that questions received
  376. via the net or mail will be answered more promptly than those from via US
  377. Mail. PLEASE DO NOT SEND ME DISKS!
  378.  
  379.  
  380.     Ken Mitchum
  381.     Decision Systems Laboratory
  382.     University of Pittsburgh
  383.     1360 Scaife Hall
  384.     Pittsburgh, Pa. 15261
  385.  
  386.     (km@cadre.dsl.pittsburgh.edu)
  387.  
  388.